Sahne yalnızca bir hava değil, bir ızgara istediğinde
Alchemy sinematik, zihin tiyatrosu oyununa yaslanır: atmosfer, müzik, görseller ve havayı kuran sahneler. TerrainTale ise dövüş başlayıp herkesin nerede durduğunu sorduğu an içindir: minyatürleri, ışığı ve feet sayan bir cetveli olan 3D bir mekân.
Yan yana
| Konu | TerrainTale | Alchemy RPG |
|---|---|---|
| Odak | 3D taktik savaş haritaları | Sinematik sahneler, atmosfer ve hikâye anlatımı |
| Harita | Gerçekçi bir kütüphaneden kurulan bir 3D sahne | Sahne görselleri ve arka planlar, taktik haritalar da mevcut |
| Jetonlar | Gerçekçi 3D minyatürler; geri kalan her şey için görsel standeeler | Görsel jetonlar |
| Ölçüm | Çapraz kuralı, ara noktalar ve yükseklikle feet | Haritalarda ızgara araçları |
| Ses ve görüntü | Yerleşik değil; alıştığın görüşmeyi kullan | Müzik ve ortam sesi merkezde |
| Karakter kâğıtları | Bilinçli olarak yok | Yerleşik |
| İnisiyatif ve HP | İzleyici, HP, durumlar ve tur sayacı | Destekleniyor |
| Uzaktan oyun | Bağlantıyla paylaşılan odalar | Var, tarayıcıda |
| Fiyat | Bir kayıtlı sahneli ücretsiz plan; Premium aylık $6 | Ücretsiz katman ve ücretli abonelik |
Alchemy RPG sahiplerinin ticari markasıdır ve TerrainTale ile bağlantılı değildir. Özellik notları diğer ürünü, yazıldığı tarihte anladığımız kadarıyla genel hatlarıyla anlatır; güncel ayrıntılar için sitesine bakın.
İçinde dövüşülecek bir mekân
Hava görselleri oyunculara bir odanın nasıl hissettirdiğini söyler; bir 3D sahne ise sütunların nerede olduğunu, balkonun ne kadar yüksek olduğunu ve kapıya kimin açık bir hattı olduğunu söyler. TerrainTale bu mekânı oda aracı, döşeme fırçası ve bir raf dolusu gerçekçi eşyayla hızla kurar. Bir örnek: 10 kareye 8 karelik bir zeminde taverna kavgası. Bar, grubun üstünden atlayabileceği bir sıra eşyadır, balkon 10 feet yukarıdadır ve cetvel üzerindeki okçuya kapının ne kadar uzakta ve ne kadar aşağıda olduğunu söyler. Taktik seçimleri mümkün kılan gerçekler bunlardır.

Atmosferi ışık yapar
Gün saati kaydırıcısı, gölgeleri onu izleyen bir güneş ve bir odayı aydınlatan meşaleler, başka yerlerde müziğin ve görsellerin taşıdığı havanın çoğunu taşır. Aynı taverna sakin bir öğleden sonraya da gece yarısı kavgasına da hizmet eder. Bir duvar şamdanına takılı meşale etrafındaki koridoru aydınlatır, bloom alevlerin parlak görünmesini sağlar, duvarlar gerçek gölge düşürür. Saat sahneyle birlikte kaydedilir, yani oturum açıldığında hava hazırdır.

Alchemy'nin hâlâ daha iyi seçim olduğu yerler
Izgarayı nadiren kullanan hikâye odaklı gruplar, ses manzaralarını ve karakter kâğıtlarını aynı pencerede isteyen masalar ve zihin tiyatrosunda yaşayan kampanyalar. TerrainTale'de ses, kâğıt ve günlük yok; o bir savaş haritası. Alchemy'nin gücü, hikâye anlatımı paketinin tek yerde olması. Oturumlarının çoğu hiç ızgaraya varmıyorsa, bu daha iyi bir savaş haritasından daha değerlidir.
Geçiş yapmak
Alchemy içe aktarıcısı yok. Yaygın bir düzen, anlatı tarafını olduğu yerde tutup dövüş başlayınca bir TerrainTale odası açmaktır. Arenayı bir başlangıç sahnesinden ya da oda aracıyla yeniden kur veya tarifinden bir yapay zekâ asistanına sahne tarifi taslağı yazdırıp JSON'u içe aktar. Daha önce katılmış oyuncular her oturum aynı bağlantıdan doğrudan geri gelir; hikâyeden dövüşe geçmek bir dakika sürer.

Harita üzerinde dövüş
Dövüşü başlat, haritadaki her minyatür inisiyatife katılır. Her sayıyı at ya da yaz, devam etmek için N'ye bas; aktif minyatür parlar ve hareketi sıfırlanır. HP, hasar ve iyileştirme düğmeleriyle jeton kartında durur, durumlar da masanın gördüğü rozetlerdir. Oyuncular kendi minyatürlerini sürükler ve kat ettikleri feet turlarından düşülür. Bir zar tepsisi, bütün masanın düşüşünü izlediği fizik zarları atar.
Sis ve sürpriz
DM, haritanın grubun henüz varmadığı kısımlarına sis boyar ve grup keşfettikçe açar. Oyuncular orada siyah görür ve siste duranlar tarayıcılarına gönderilmez. Tek bir minyatür, dışarı adım attığı ana kadar oyunculardan gizlenebilir. Bu bir görüş sistemi değil: otomatik görüş hattı yok ve her açılış DM'in kararı.

İki araçlı bir akşam
Bir yol: anlatım, müzik ve kâğıtlar için oturumu Alchemy'de aç. İnisiyatif istendiğinde DM TerrainTale odasını paylaşır, oyuncular bağlantıdan katılır ve dövüş zar tepsisi, cetvel ve izleyiciyle 3D haritada yürür. Bittiğinde herkes hikâyeye döner. Bir zindanın üstüne boyanan sis bir sonraki dövüş için sahneyle kayıtlı kalır.
Sorular
TerrainTale'i Alchemy ile kullanabilir miyim?
Evet. Hikâyeyi, müziği ve kâğıtları bir araçta tut, taktik dövüşler için bir TerrainTale odası aç.
TerrainTale'de müzik ya da ortam sesi var mı?
Hayır. Haritadaki havayı günün saati ve ışıklar kurar; sesi grubunun zaten kullandığı araçtan çal.
Oyuncular uzaktan katılabilir mi?
Evet. Kayıtlı bir sahneyi bağlantıyla paylaş; oyuncular giriş yapar, katılmak ister ve ev sahibi içeri aldığında masayı canlı görür.
Ücretsiz mi?
Bir kayıtlı sahne tutan ücretsiz bir plan var. Aylık $6 veya yıllık $48 olan Premium 200'e kadar tutar ve kendi modellerini içe aktarır.
TerrainTale'de savaş sisi var mı?
Evet. DM sisi düzenleyicide ya da oyun ortasında fırçayla sürer ve açar. Oyuncular orada siyah görür ve içinde duranlar onlara gönderilmez. Otomatik görüş hattı yok.
Zar atıcı var mı?
Evet. Bir zar tepsisi, 2d6+3 ve avantaj gibi gösterimlerle, bütün masanın gördüğü fizik zarları atar. Bu sitedeki ücretsiz çevrimiçi zar atıcı da giriş yapmadan çalışır.
Karakter kâğıdı var mı?
Bilinçli olarak yok. Kâğıtları Alchemy'de ya da alıştığın araçta tut; TerrainTale HP'yi ve durumları jetonda izler.
Yaratık boyutları doğru sayıda kare kaplıyor mu?
Evet. Medium bir yaratık bir kare, Large bir yaratık 2'ye 2 alan kaplar ve jetonlar buna göre oturur. Cetvel sürüklemeye nereden başlarsan oradan ölçer, yani büyük bir alanın kenarından erişimi kontrol etmek kolay.
Okumaya devam et
Roll20 alternatifi
Gerçekçi bir 3D harita isteyip fazladan yük istemeyen gruplar için bir Roll20 alternatifi: karakter kâğıdı yok, makro yok, feet cinsinden cetvel, inisiyatif ve HP.
Masaüstü RPG'ler için 3D Savaş Haritaları
Gerçekçi, CC0/CC BY bir kütüphaneden tarayıcıda 3D savaş haritaları yap: PBR zeminler ve duvarlar, fotoğraf taramalı objeler, ağaçlar ve ışıklar.
Arkadaşlarla D&D Oyna: Bir Grup Kur ve İlk Geceni Yönet
Arkadaşlarla bir D&D grubu nasıl başlatılır: kim yönetir, ne alınır (neredeyse hiçbir şey), bir ilk macera, yetişkin hayatına dayanan bir takvim ve ilk dövüş için ücretsiz bir 3D savaş haritası.
Ücretsiz Sanal Masa: 3D Haritalar, İndirme Yok, Koltuk Ücreti Yok
Tarayıcıda çalışan ücretsiz sanal masa: bir 3D savaş haritası aç, minyatürleri sürükle, feet cinsinden ölç, inisiyatif yönet.
Masaya bir harita koymaya hazır mısın?
Editörü aç ve başla, hesap gerekmez. Karşılama ekranında on altı hazır sahne seni bekliyor; birini kaydetmek ya da grubunla oynamak istediğinde ücretsiz kaydol.