D&D Nedir? Dungeons & Dragons Sade Bir Dille Anlatıldı

D&D nedir ve masada gerçekte ne olur?

Dungeons & Dragons (D&D) bir masaüstü rol yapma oyunudur (FRP). Bir kişi, Zindan Ustası (DM), bir dünyayı anlatır ve içindeki herkesi oynar; diğerleri o dünyada birer karakter oynar; kimsenin emin olamadığı kısımları zarlar çözer. Tahta yok, kimse kazanmaz ve bir oyun bir akşam ya da birkaç yıl sürebilir. Bu sayfa bunu terimlere boğmadan anlatır ve bizimki gibi bir haritanın nereye girdiğini söyler.

The Weary Traveller: ocağı, masaları ve avlusuyla alacakaranlıkta ahşap bir taverna

İçinde zar olan bir sohbet

Bir oturum bir döngüdür. DM nerede olduğunuzu ve ne olduğunu anlatır: yağmurdan sırılsıklam bir yol, yan yatmış bir araba, ağaçların arasında kıpırdayan bir şey. Her oyuncu karakterinin ne yaptığını söyler. Sonuç kesinse öylece olur. Değilse oyuncu yirmi yüzlü bir zar atar, karakter kâğıdından bir sayı ekler ve DM'nin belirlediği bir hedefle karşılaştırır. Yeterince yüksekse olur; çok düşükse DM onun yerine neyin ters gittiğini söyler. Sonra DM yeni durumu anlatır ve döngü yeniden döner.

Kural kitabı bu atışları tutarlı kılmak için vardır: bir savaşçının neyde iyi olduğu, bir kılıcın ne kadar hasar verdiği, bir büyünün ne kadar uzağa ulaştığı. Güncel sürüm beşinci (2024 kuralları 2014 kurallarını gözden geçirir ve onlarla uyumludur). Temel kurallar çevrimiçi ücretsiz okunabilir; basılı kitaplar seçenekler, canavarlar ve maceralar ekler.

Masadaki iki iş

Zindan Ustası macerayı hazırlar, grubun karşılaştığı her karakteri oynar, bir dövüşte canavarları yönetir ve kuralları hakem olarak uygular. Oynamaktan daha çok iş ve kulağa geldiğinden daha eğlenceli; uzun soluklu grupların çoğunda bunu seven bir DM vardır.

Oyuncular birer karakter kurar: bir tür, bir sınıf (savaşçı, büyücü, hırsız, rahip vb.), altı yetenek puanı, biraz ekipman, bir isim ve burada olmak için bir neden. Bir grup genellikle üç ila altı oyuncudur. Karakterler hikâye ilerledikçe seviye atlar ve aynı karakter yıllarca oynanabilir.

Zihin tiyatrosuna karşı savaş haritası

Bir oturumun çoğu konuşmadır: DM anlatır, oyuncular karar verir, herkes aynı sahneyi yeterince iyi hayal eder. Buna zihin tiyatrosu denir ve seslerden başka hiçbir şeye ihtiyaç duymaz.

Haritanın yerini hak ettiği yer dövüşlerdir. D&D savaşı beş feet'lik karelerle ölçülür: bir karakter otuz feet hareket eder, bir uzun yay altı yüz feet'e ulaşır, bir ateş topunun yarıçapı yirmi feet'tir. Dört oyuncu, altı goblin ve yanan bir arabanın hepsinin konumu gerektiğinde, masa bir ızgara ve üzerine koyacak bir şey ister. Geleneksel olarak bu kâğıt bir örtü ve minyatürlerdir; giderek daha çok bir ekran, ki sanal masa da budur.

Oyun modu: kaldırım taşı zeminde minyatürler, inisiyatif takipçisi ve açık bir jeton kartı

Başlamak için neye ihtiyacın var

İnsanların sandığından azına. Bir ilk oturum için gerekenler:

  • DM olmaya gönüllü bir kişi ve gelecek iki ila beş kişi
  • Ücretsiz temel kurallar (bir web sayfası) ya da kısa bir macera ve hazır karakterler içeren bir Başlangıç Seti
  • Masa başına bir takım çok yüzlü zar ya da bir zar uygulaması
  • Yaklaşık üç saat ve bir masa ya da sesli bir görüşme
  • İlk dövüş için bir harita ve minyatürler: isteğe bağlı ve harita bir ekransa ücretsiz

TerrainTale nereye oturuyor

TerrainTale harita katmanıdır, başka bir şey değil. Tarayıcıda ücretsiz bir 3D sanal masa: DM gerçekçi bir kütüphaneden bir mekân kurar (bir taverna, bir mahzen, bir orman yolu) ya da hazır birini açar, üzerine minyatürleri koyar ve dövüşü feet sayan bir cetvel ve sıranın kimde olduğunu tutan bir takipçiyle yönetir. Zar atmaz ya da karakter kâğıdı tutmaz; çünkü oyunun bunları zaten var ve zaten sende. Grubunun yeni DM'iysen, ilk dövüşü resimlerdeki gibi gösteren hazırlık parçası budur.

Cetvel feet sayarken ızgara üzerinde sürüklenen bir minyatür

D&D ve daha geniş hobi

D&D en çok oynanan masaüstü rol yapma oyunudur, ama aynı biçime sahip birçok oyundan biridir: Pathfinder, Call of Cthulhu, Daggerheart, Shadowdark, onlarca daha küçüğü. Hep birlikte TTRPG (FRP) diye anılırlar. Bu sayfadaki neredeyse her şey hepsine uyar; harita da öyle.

Sorular

Bir D&D oyunu ne kadar sürer?

Bir oturum genellikle üç ila dört saat. Bir kampanya aynı karakterlerle bir oturumlar dizisidir ve aylar ya da yıllar sürebilir; bir tek seferlik (one-shot) tek bir akşamda tamamlanan bir hikâyedir.

D&D oynamak için bir şey satın almam gerekiyor mu?

Hayır. Temel kurallar çevrimiçi ücretsiz, zar uygulamaları ücretsiz ve erken alınmaya değer tek şey bir Başlangıç Seti. Ekrandaki bir savaş haritası hiçbir şeye mal olmaz.

D&D öğrenmesi zor mu?

Döngü (anlat, karar ver, at) on dakika sürer. Ayrıntılar birkaç oturum alır ve iyi bir DM bir kuralı yalnızca gündeme geldiğinde açıklar.

İki kişiyle D&D oynanabilir mi?

Evet: bir DM ve bir oyuncu, bir yardımcı karakter ya da biraz daha kolay bir macerayla çalışır. Üç ila beş oyuncu olağan boyut.

Minyatür ve haritaya ihtiyaç var mı?

Oturumun çoğu için yok. Dövüşlerde çok yardımcı olurlar ve bir sanal masa hiçbir şey satın almadan ya da boyamadan ikisini de verir.

Masaya bir harita koymaya hazır mısın?

Bir dakikada kaydol, kart gerekmez. Karşılama ekranında beş hazır sahne seni bekliyor.